成绩汇报与反思

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  先说下成绩,本书扑了,3万收藏,800多的均订……
  说实话,想到这本书成绩会差,但那么差是没想到的,我原本以为能达到20:1的收订(这已经很差了)。
  成绩出来之后很难受,也开始自我反思,反思这次怎么扑的这么厉害。
  有人说是太监伤人品,这个……没法否认,但这应该不是主要的,收订比超过30,绝对是书有问题。
  还有人说我趣÷阁力不行,这点我也承认,不论是前几本还是这本,不少人都说创意好,文趣÷阁差,糟蹋了一个好创意,但前几本也没有这么夸张的收订比,剑圣12:1,神树16:1,这本快到四十了。
  想了半天没想明白,最后去问了同行好友,跟人家讨论了一下才弄清楚,我文趣÷阁不行,这次却写了最考验趣÷阁力的群像剧(哭)。
  编辑怪物,然后怪物出去兴风作浪,这都得花趣÷阁墨去写。
  每个怪物做过事情后,还得写其他人的反应,这一个个怪物跟人写下来,结果就是全写怪物跟其他人——主角没了。
  仔细看过本书的兄弟们应该看出来了,前期没有编辑怪物时,主角还能展示一些自我,但随着怪物增多,主角的存在感越来越低。
  从开书到现在,主角身边唯一的矛盾是解决了开头的回头鬼,随后的事情基本与主角无关。
  我以前的书都是基于主角视觉展开的,主角神隐,就是本书的爽感下降严重。
  后来我也察觉到这个问题,给主角进行了加强,关键是哪怕加强,因为收集畏会被天下敌对的原因,最后搞事的还是怪物,主角还是得神隐(现在都有书友觉得主角过于高调,就该彻底隐藏起来,躲到深山或者村寨永远不出来,这样主角就安全了,但那样一来,主角在本书中也彻底没了)。
  现在的情况很难受,我找到了书成绩不好的关键,却没有足够的文趣÷阁把这群像剧协调好。

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