第一章 灾厄沙盒
阳光透过窗纱印入屋内,莫余哼着小曲擦拭手中奖章。
身为久负盛名游戏挑战者、评测人员,陈列架上的奖杯、奖牌闪闪发光,都是和游戏相关的荣誉。
料理好营养早餐,莫余的手机响起短信铃音。
信息内容是有快递包裹在小区里的寄存柜。
仔细回想,莫余不记得最近有买新游戏。
带着疑惑走出小洋楼,拎回包裹,莫余看着快递面单发愣。
物品名:灾厄沙盒
“名字像游戏...沙盒玩法?”
塑胶袋剪开,里边是单行本漫画册大小的纸盒,一张普通草稿纸躺在底下,内容简短而潦草。
【致隔壁世界线的我】
文字抬头就像由其他世界线的莫余寄出,寄给当前世界的莫余。
看着书信内容,莫余的牛奶杯差点掉落。
“世界线毁灭殆尽?!”
大量平行世界走向毁灭,顽强存活到世界终焉的“隔壁莫余”通过高位文明结晶,将情况告知给另一条世界线上的自己。
书信中明说,当前莫余存在的世界线很有可能是集群中的最后一条,若不能解除层层灾难,同样也得灭亡,且没有“其他莫余”接手。
明明外边阳光明媚,也是个和平的年代,莫余才不相信有灾难蹦出来,打断安逸一辈子的节奏。
“扯淡...的吧。”
莫余笃定的语调卡壳,眼前的草稿纸形体变得飘忽,随后散成点点晶莹。
半透明的文字提示框弹出:【灾厄沙盒】
是真家伙!
飘浮的文字框往滚下,后续介绍随之浮现。
【灾厄沙盒】中储存着其他世界线经历的灾难,以副本的形式聚合。
若是莫余没法从游戏中找寻线索,硕果仅存的当前世界线也会因灭世灾难崩溃。
短短几分钟,莫余的情绪大起大落。
从起初的不信到感受危机,再到求生欲之中萌发的兴奋。
兴奋点在于...文字提示框列出了关键词“副本”。
莫余是职业玩家,是吃这碗饭的,攻略完世界上诸多优秀游戏,正处于百无聊赖的空窗期。
如今突然被告知需要押上时空存亡来一轮游戏,压力之下斗志满满。
“先在副本里活下去,然后攻略所有灾难!”
打开【灾厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任务罗列,只有最上方的条框内容清晰。
很明显,需要通关前期副本才能解锁后续。
【丧尸来袭】
这是第一个副本的名字。
“有点离谱。”
类似生化末世的电影、游戏,莫余体验过不少,算不上什么出人意料的设定。
问题在于【灾厄沙盒】里的灾难十有八九得在现实世界暴发,也就是说,未来某一天大街上真的会有丧尸病毒。
而且这还只是个前期灾难,或者说是入门关卡。
整理思绪,莫余继续研究系统界面。
沙盒玩法的副本,玩家挂了可以无限重来,大多数单机游戏都这么设定。
只要在游戏中找到和丧尸病毒相关的线索,便能提前应对。
【副本通关方式1:顺利撤离,随救援队前往安全区】
【副本通关方式2:击杀玉安市九成感染者】
第二种方式明显不是给新手准备的,莫余估摸着二周目回来还差不多。
【副本中获得的一切道具,均可在现实世界使用。】
【副本中玩家的强度与现实世界同步。】
“有意思...”
曾经莫余玩游戏,打得再好不过是一堆数据,顶多得到奖牌、奖金等,从未直接从游戏里拿出东西使用,更别提自身强化
而且【灾厄沙盒】有个不言而喻的巨大奖励:拯救世界
“先进副本看看。”
点击确认按钮,面前景物略微晃动,穿着一套便服的莫余出现在街道边。
文字提示框弹出:
【第一阶段任务:找到据点。占据安全的据点后结算奖励,并新增读档点位。】
内容简短,但意思很清楚,每过一阶段自动存档一次,可回档到任意的存档点。
“据点...当然选自己家咯。”
藏入街角暗处,核对安全情况,莫余翻看着人物界面的基础数值。
非常经典的RPG能力值模式。
0级玩家,血条和蓝条上限50。
力量:40(-5)
精神:60
防御:40
速度:30(-5)
除此之外,还有个发红警示的数值:饱食度30/100
说明玩家比较饥饿,导致速度和力量受负面影响扣减。
莫余本人没有饥饿感,但不能让游戏角色第一把直接饿死。
“这附近...离我家大概两公里吧。”
判断出大致位置,莫余理所当然把理想据点选在自家,两层独栋小洋楼,各种工具都有,先活下去才能想办法前往安全区。
微微往外探出半张脸,莫余看着前方屋棚,恍然大悟。
塑料布上写着“物资发放点”,难怪饥肠辘辘的游戏角色往这儿跑。
物资发放点出了某些变故,里头晃荡的木讷身影表明没有活口。
回家的最短路程得穿过物资发放点所在的危险街区。
现在宁可饶个路。
凭借对地图的熟悉度,莫余转过两条小道,四处打量。
能回家是一码事,饱食度没法提升又是一码事,得找点吃的。
副本不带小地图,搜索物资尤为困难,或者说这才是真实的丧尸末世环境。
小路岔口处,身穿连衣裙的女子跌坐在地,抱着双臂瑟瑟发抖,乌黑秀发随之抖动,可谓我见犹怜。
“小姐,没事吧?”
听闻人声女子颤抖的身体一滞,随后猛抬头,破碎的五官带着夸张的扭曲度,张口向前撕咬。
噗。
金属尖端自咽喉贯入,丧尸几番抽搐,很快没了动静。
“太老土了。”
莫余脚踏丧尸,拔出杂货店摸到的晾衣叉。
这种受害者尸变暴起的桥段实在老土,别说资深玩家,看过几次恐怖片都能提前预判。
击杀丧尸,游戏界面安安静静,没有弹出经验值之类的信息。
稍稍思索,莫余想起最初的提示,完成第一阶段占领据点,再结算奖励。
“也就是说,我得以普通人的强度穿越丧尸横行的街道,活着回家...”
身为久负盛名游戏挑战者、评测人员,陈列架上的奖杯、奖牌闪闪发光,都是和游戏相关的荣誉。
料理好营养早餐,莫余的手机响起短信铃音。
信息内容是有快递包裹在小区里的寄存柜。
仔细回想,莫余不记得最近有买新游戏。
带着疑惑走出小洋楼,拎回包裹,莫余看着快递面单发愣。
物品名:灾厄沙盒
“名字像游戏...沙盒玩法?”
塑胶袋剪开,里边是单行本漫画册大小的纸盒,一张普通草稿纸躺在底下,内容简短而潦草。
【致隔壁世界线的我】
文字抬头就像由其他世界线的莫余寄出,寄给当前世界的莫余。
看着书信内容,莫余的牛奶杯差点掉落。
“世界线毁灭殆尽?!”
大量平行世界走向毁灭,顽强存活到世界终焉的“隔壁莫余”通过高位文明结晶,将情况告知给另一条世界线上的自己。
书信中明说,当前莫余存在的世界线很有可能是集群中的最后一条,若不能解除层层灾难,同样也得灭亡,且没有“其他莫余”接手。
明明外边阳光明媚,也是个和平的年代,莫余才不相信有灾难蹦出来,打断安逸一辈子的节奏。
“扯淡...的吧。”
莫余笃定的语调卡壳,眼前的草稿纸形体变得飘忽,随后散成点点晶莹。
半透明的文字提示框弹出:【灾厄沙盒】
是真家伙!
飘浮的文字框往滚下,后续介绍随之浮现。
【灾厄沙盒】中储存着其他世界线经历的灾难,以副本的形式聚合。
若是莫余没法从游戏中找寻线索,硕果仅存的当前世界线也会因灭世灾难崩溃。
短短几分钟,莫余的情绪大起大落。
从起初的不信到感受危机,再到求生欲之中萌发的兴奋。
兴奋点在于...文字提示框列出了关键词“副本”。
莫余是职业玩家,是吃这碗饭的,攻略完世界上诸多优秀游戏,正处于百无聊赖的空窗期。
如今突然被告知需要押上时空存亡来一轮游戏,压力之下斗志满满。
“先在副本里活下去,然后攻略所有灾难!”
打开【灾厄沙盒】副本界面,成排看文字模糊的灰色任务罗列,只有最上方的条框内容清晰。
很明显,需要通关前期副本才能解锁后续。
【丧尸来袭】
这是第一个副本的名字。
“有点离谱。”
类似生化末世的电影、游戏,莫余体验过不少,算不上什么出人意料的设定。
问题在于【灾厄沙盒】里的灾难十有八九得在现实世界暴发,也就是说,未来某一天大街上真的会有丧尸病毒。
而且这还只是个前期灾难,或者说是入门关卡。
整理思绪,莫余继续研究系统界面。
沙盒玩法的副本,玩家挂了可以无限重来,大多数单机游戏都这么设定。
只要在游戏中找到和丧尸病毒相关的线索,便能提前应对。
【副本通关方式1:顺利撤离,随救援队前往安全区】
【副本通关方式2:击杀玉安市九成感染者】
第二种方式明显不是给新手准备的,莫余估摸着二周目回来还差不多。
【副本中获得的一切道具,均可在现实世界使用。】
【副本中玩家的强度与现实世界同步。】
“有意思...”
曾经莫余玩游戏,打得再好不过是一堆数据,顶多得到奖牌、奖金等,从未直接从游戏里拿出东西使用,更别提自身强化
而且【灾厄沙盒】有个不言而喻的巨大奖励:拯救世界
“先进副本看看。”
点击确认按钮,面前景物略微晃动,穿着一套便服的莫余出现在街道边。
文字提示框弹出:
【第一阶段任务:找到据点。占据安全的据点后结算奖励,并新增读档点位。】
内容简短,但意思很清楚,每过一阶段自动存档一次,可回档到任意的存档点。
“据点...当然选自己家咯。”
藏入街角暗处,核对安全情况,莫余翻看着人物界面的基础数值。
非常经典的RPG能力值模式。
0级玩家,血条和蓝条上限50。
力量:40(-5)
精神:60
防御:40
速度:30(-5)
除此之外,还有个发红警示的数值:饱食度30/100
说明玩家比较饥饿,导致速度和力量受负面影响扣减。
莫余本人没有饥饿感,但不能让游戏角色第一把直接饿死。
“这附近...离我家大概两公里吧。”
判断出大致位置,莫余理所当然把理想据点选在自家,两层独栋小洋楼,各种工具都有,先活下去才能想办法前往安全区。
微微往外探出半张脸,莫余看着前方屋棚,恍然大悟。
塑料布上写着“物资发放点”,难怪饥肠辘辘的游戏角色往这儿跑。
物资发放点出了某些变故,里头晃荡的木讷身影表明没有活口。
回家的最短路程得穿过物资发放点所在的危险街区。
现在宁可饶个路。
凭借对地图的熟悉度,莫余转过两条小道,四处打量。
能回家是一码事,饱食度没法提升又是一码事,得找点吃的。
副本不带小地图,搜索物资尤为困难,或者说这才是真实的丧尸末世环境。
小路岔口处,身穿连衣裙的女子跌坐在地,抱着双臂瑟瑟发抖,乌黑秀发随之抖动,可谓我见犹怜。
“小姐,没事吧?”
听闻人声女子颤抖的身体一滞,随后猛抬头,破碎的五官带着夸张的扭曲度,张口向前撕咬。
噗。
金属尖端自咽喉贯入,丧尸几番抽搐,很快没了动静。
“太老土了。”
莫余脚踏丧尸,拔出杂货店摸到的晾衣叉。
这种受害者尸变暴起的桥段实在老土,别说资深玩家,看过几次恐怖片都能提前预判。
击杀丧尸,游戏界面安安静静,没有弹出经验值之类的信息。
稍稍思索,莫余想起最初的提示,完成第一阶段占领据点,再结算奖励。
“也就是说,我得以普通人的强度穿越丧尸横行的街道,活着回家...”