第106章 超越版本的理解
第106章 超越版本的理解
斗者最初的设计理念里原本是没有固定职业这一说法的。
最初设定是希望通过切换武器就可以使用每种类型的武器所对应其武器的专属技能。
不过在试运行之后的数据统计发现很多玩家根本就做不到跨度这么大的武器转换和操作。
很多人往往认准其中一件顺手的武器之后就不会再做更改了。
这当头冷水也是浇的斗者官方有些猝不及防,不得已只能做出了补救措施。
选择了使用频率最高的几件武器为其打造了特定的职业。
近战职业:
战士:巨剑、重剑。
剑客:长剑、长刀。
刺客:匕首、双刀。
长枪使:长枪、战戟。
武道家:拳套、臂铠。
骑士:盾牌+十字剑、战斧(装备战斧的情况下无法携带盾牌)。
远攻职业:
远程法师:法杖、短剑。
远程射手:长弓、箭弩。
远近一体:
枪手:手枪+弹药包、双枪。
忍者:忍刀、双剑。
辅助职业:
牧师:魔杖、十字架。
然而斗者官方依旧不死心之前最初的设定又分出了共有技能和专属技能。
专属技能自然是携带当前主武器下才会生效的技能。
而共有技能则不限制特定职业。
比如像“一剑开山”就属于剑类武器的共享技能。
战士任意的对应武器,剑客的长剑、忍者的双剑,甚至是法师的短剑都能使用。
但是不同种类的武器释放出来会有相对不同的效果。
比如巨剑的一剑开山蓄力时间更长,范围、击退和伤害也都会更高。
重剑的一剑开山哪怕没有将敌人堆到墙上只要命中也可以触发眩晕的被动效果。
长剑的一剑开山可以手动取消蓄力直接释放。
虽然这样只能享受到各项的最低加成但是战场之上瞬息万变很多时候不会被打断的瞬发反而是更加优秀的选择。
短剑的一剑开山蓄力时间最短,伤害也最低,但是却可以通过消耗多余魔力值附加魔法攻击在剑上一并砍出。
双剑的一剑开山则是可以在砍出该技能之后通过操作再追加一次剑压攻击。
再比如魔杖跟法杖的“魔法使”共有技能。
像雷电贯穿和烈焰爆发等一些需要读条释放的小技能都是两个不同职业能够一块学习共享的。
至于剩下那些使用频率太低几乎算是无人问津的武器斗者官方就没有再为其制作专属的职业了。
像钩锁、吹箭等冷门武器如果玩家想要携带使用那就只能放在副武器那一栏里面,可以享受到对应主武器的职业加成。
然而在斗者这款游戏中,如果玩家选择不装备副武器的话系统是会额外提供一个百分之50攻击力加成的“主武器精通”属性。
这也是为什么很多斗者玩家尤其是职业选手都没有带副手的习惯。
毕竟如果没有达到真正的双修精通那么多带上一把只是偶尔用来当做变化用的副武器,对于他们来说很多时候反而是一种负提升。
斗者开服这么久以来在职业赛场上并非选择了一两场而是一直双修战斗下来的不过寥寥数人。
方胤“转轮王”的戟牧双修。
段罡“少命司”的剑牧双修。
还有就是更早之前楠槿手中“冰凝烟雨”的剑弓双修。
夏天最早是以一把长刀打出的名号,退役之后再接触斗者时因为需要替补位置的原因变成了剑牧、刀牧双修。
之后因为要教导楠凝又改成了剑弓双修。
本来他一直举棋不定似的转型举动在众人看来都还算是合理没有什么值得惊讶的。
但直到过年回来之后众人发现夏天竟然又意外的开始练起了忍者这个职业。
“哎,你们今天组排给我留个位置。”
“折祈,忍者这个连跳要怎么才能做到三连跳?
就你之前跳过一次的,连跳之后踩刀再翻一次那个,你当时掷刀的角度是多少?”
众人很难想象,仅仅是一个过年的时间原本之前还在给自己布置训练任务教导他们成长的队长好像一下子就变成了学徒开始练起了新职业。
最让众人不解的是夏天认真的程度甚至连他的本职或者说常用的那两种职业新技能都没有第一时间先去熟练和摸索。
“你还想呛行咋的?!”
在陪这个人对练了七天发现对方的忍者近战硬拼技术竟然超过了自己折祈终于忍住下去了出言发问道。
“没...就是想练练...”
夏天对此也有些汗颜。
为了测试自己对于这个职业的理解和极限他这次出手没有留情,等反应过来该收手的时候折祈的角色血条都已经快被打空了。
剩下那么一口血皮就算此刻是闭眼乱扔手里剑折祈的花开折绽都活不下来。
这也搞得夏天实在是不好再演了,只能有些尴尬的击杀对方草草结束了对战。
“你不是对那个新技能很感兴趣嘛?怎么一次都没见你用过?”
折祈有些疑惑的歪头看向夏天。
她的印象里好像大更新那次之后夏天就开始一直翻看研究以往比赛里有忍者在场的比赛录像。
不过毕竟是偏冷门一些的职业,所以从韩山之前整理好的文件夹里翻了许久也就只找到四五场。
就这样甚至有两场还是替补位的忍者角色。
随后夏天也是一连研究了好几天才开始找自己试手。
这事就让折祈很费解,这个人对忍者感兴趣明明是因为那个新出的被动技能。
结果快半个月了下来夏天连新主动“火卷残舞”都用的熟练于心了可那个新被动“符纸制作”却一次都没见他用过。
“还没掌握好,我私下有在练,但是想用在实战还是有些难度。”
夏天简单回应了折祈一下就又继续开始埋头他的副本修炼大法去了。
“唉...”
夏天私下里叹了口气,其实他本人为了此事也是颇有些头大。
如果想用“符纸制作”这个被动技能就必须要带着忍刀,哪怕是放在副手里面。
但这样一来主武器装上弓箭的话他就没法再额外携带自己趁手的主武器了。
忍刀这武器自己研究了一下实战,感觉偏向刺杀这种需要细腻操作的手法多了一些。
说实话很难契合自己已经习惯了大开大合的打法,感觉就算拿把长枪去打都比这样顺手。
对此夏天也有些头疼。
斗者官方应该就没有打算让瞬身符能作用在箭矢上,毕竟全斗者能脱手甩出的武器和道具一共就只有六种。
枪手的子弹,射手的箭矢,忍者的忍刀、手里剑、投掷用的苦无。
还有就是能吃到忍者职业精通加成基本上也同样只有忍者才会佩戴在副武器那一栏里的吹箭。
这里面可以说有四种都是为忍者玩家而存在的,毕竟这个被动技能的开发和出现就是为了服务于忍者自身这个职业。
至于夏天所想的那种用法斗者官方好像根本就没有考虑过。
之所以设定成能够附魔全武器应该也只是为了方便并不能算是忍者专属武器的吹箭而已。
夏天试了忍者所有能投掷的武器。
忍刀距离最短,手里剑和苦无的射程相差不多,基本和手枪的射程持平,有个十七、八步左右的距离。
但这些和弓箭最远射程一百步开外相比实在是差的太多了啊...
“只能当个接近战时候突袭或者保命的手段了么...”
夏天对此感觉有些遗憾。
就像他很久之前同楠槿说过的话一般,近距离的贴身短打对于他们来说根本就用不到这些手段。
他们所需要的只是如何快速拉近这段距离而已。
“呼。”
夏天有些无奈的叹了口气。
虽说比赛的时候还是可以带上当做奇袭的手段,但和自己想象中的样子差距还是有些遥远。
“这想法终究还是太超前了么...”
(本章完)
斗者最初的设计理念里原本是没有固定职业这一说法的。
最初设定是希望通过切换武器就可以使用每种类型的武器所对应其武器的专属技能。
不过在试运行之后的数据统计发现很多玩家根本就做不到跨度这么大的武器转换和操作。
很多人往往认准其中一件顺手的武器之后就不会再做更改了。
这当头冷水也是浇的斗者官方有些猝不及防,不得已只能做出了补救措施。
选择了使用频率最高的几件武器为其打造了特定的职业。
近战职业:
战士:巨剑、重剑。
剑客:长剑、长刀。
刺客:匕首、双刀。
长枪使:长枪、战戟。
武道家:拳套、臂铠。
骑士:盾牌+十字剑、战斧(装备战斧的情况下无法携带盾牌)。
远攻职业:
远程法师:法杖、短剑。
远程射手:长弓、箭弩。
远近一体:
枪手:手枪+弹药包、双枪。
忍者:忍刀、双剑。
辅助职业:
牧师:魔杖、十字架。
然而斗者官方依旧不死心之前最初的设定又分出了共有技能和专属技能。
专属技能自然是携带当前主武器下才会生效的技能。
而共有技能则不限制特定职业。
比如像“一剑开山”就属于剑类武器的共享技能。
战士任意的对应武器,剑客的长剑、忍者的双剑,甚至是法师的短剑都能使用。
但是不同种类的武器释放出来会有相对不同的效果。
比如巨剑的一剑开山蓄力时间更长,范围、击退和伤害也都会更高。
重剑的一剑开山哪怕没有将敌人堆到墙上只要命中也可以触发眩晕的被动效果。
长剑的一剑开山可以手动取消蓄力直接释放。
虽然这样只能享受到各项的最低加成但是战场之上瞬息万变很多时候不会被打断的瞬发反而是更加优秀的选择。
短剑的一剑开山蓄力时间最短,伤害也最低,但是却可以通过消耗多余魔力值附加魔法攻击在剑上一并砍出。
双剑的一剑开山则是可以在砍出该技能之后通过操作再追加一次剑压攻击。
再比如魔杖跟法杖的“魔法使”共有技能。
像雷电贯穿和烈焰爆发等一些需要读条释放的小技能都是两个不同职业能够一块学习共享的。
至于剩下那些使用频率太低几乎算是无人问津的武器斗者官方就没有再为其制作专属的职业了。
像钩锁、吹箭等冷门武器如果玩家想要携带使用那就只能放在副武器那一栏里面,可以享受到对应主武器的职业加成。
然而在斗者这款游戏中,如果玩家选择不装备副武器的话系统是会额外提供一个百分之50攻击力加成的“主武器精通”属性。
这也是为什么很多斗者玩家尤其是职业选手都没有带副手的习惯。
毕竟如果没有达到真正的双修精通那么多带上一把只是偶尔用来当做变化用的副武器,对于他们来说很多时候反而是一种负提升。
斗者开服这么久以来在职业赛场上并非选择了一两场而是一直双修战斗下来的不过寥寥数人。
方胤“转轮王”的戟牧双修。
段罡“少命司”的剑牧双修。
还有就是更早之前楠槿手中“冰凝烟雨”的剑弓双修。
夏天最早是以一把长刀打出的名号,退役之后再接触斗者时因为需要替补位置的原因变成了剑牧、刀牧双修。
之后因为要教导楠凝又改成了剑弓双修。
本来他一直举棋不定似的转型举动在众人看来都还算是合理没有什么值得惊讶的。
但直到过年回来之后众人发现夏天竟然又意外的开始练起了忍者这个职业。
“哎,你们今天组排给我留个位置。”
“折祈,忍者这个连跳要怎么才能做到三连跳?
就你之前跳过一次的,连跳之后踩刀再翻一次那个,你当时掷刀的角度是多少?”
众人很难想象,仅仅是一个过年的时间原本之前还在给自己布置训练任务教导他们成长的队长好像一下子就变成了学徒开始练起了新职业。
最让众人不解的是夏天认真的程度甚至连他的本职或者说常用的那两种职业新技能都没有第一时间先去熟练和摸索。
“你还想呛行咋的?!”
在陪这个人对练了七天发现对方的忍者近战硬拼技术竟然超过了自己折祈终于忍住下去了出言发问道。
“没...就是想练练...”
夏天对此也有些汗颜。
为了测试自己对于这个职业的理解和极限他这次出手没有留情,等反应过来该收手的时候折祈的角色血条都已经快被打空了。
剩下那么一口血皮就算此刻是闭眼乱扔手里剑折祈的花开折绽都活不下来。
这也搞得夏天实在是不好再演了,只能有些尴尬的击杀对方草草结束了对战。
“你不是对那个新技能很感兴趣嘛?怎么一次都没见你用过?”
折祈有些疑惑的歪头看向夏天。
她的印象里好像大更新那次之后夏天就开始一直翻看研究以往比赛里有忍者在场的比赛录像。
不过毕竟是偏冷门一些的职业,所以从韩山之前整理好的文件夹里翻了许久也就只找到四五场。
就这样甚至有两场还是替补位的忍者角色。
随后夏天也是一连研究了好几天才开始找自己试手。
这事就让折祈很费解,这个人对忍者感兴趣明明是因为那个新出的被动技能。
结果快半个月了下来夏天连新主动“火卷残舞”都用的熟练于心了可那个新被动“符纸制作”却一次都没见他用过。
“还没掌握好,我私下有在练,但是想用在实战还是有些难度。”
夏天简单回应了折祈一下就又继续开始埋头他的副本修炼大法去了。
“唉...”
夏天私下里叹了口气,其实他本人为了此事也是颇有些头大。
如果想用“符纸制作”这个被动技能就必须要带着忍刀,哪怕是放在副手里面。
但这样一来主武器装上弓箭的话他就没法再额外携带自己趁手的主武器了。
忍刀这武器自己研究了一下实战,感觉偏向刺杀这种需要细腻操作的手法多了一些。
说实话很难契合自己已经习惯了大开大合的打法,感觉就算拿把长枪去打都比这样顺手。
对此夏天也有些头疼。
斗者官方应该就没有打算让瞬身符能作用在箭矢上,毕竟全斗者能脱手甩出的武器和道具一共就只有六种。
枪手的子弹,射手的箭矢,忍者的忍刀、手里剑、投掷用的苦无。
还有就是能吃到忍者职业精通加成基本上也同样只有忍者才会佩戴在副武器那一栏里的吹箭。
这里面可以说有四种都是为忍者玩家而存在的,毕竟这个被动技能的开发和出现就是为了服务于忍者自身这个职业。
至于夏天所想的那种用法斗者官方好像根本就没有考虑过。
之所以设定成能够附魔全武器应该也只是为了方便并不能算是忍者专属武器的吹箭而已。
夏天试了忍者所有能投掷的武器。
忍刀距离最短,手里剑和苦无的射程相差不多,基本和手枪的射程持平,有个十七、八步左右的距离。
但这些和弓箭最远射程一百步开外相比实在是差的太多了啊...
“只能当个接近战时候突袭或者保命的手段了么...”
夏天对此感觉有些遗憾。
就像他很久之前同楠槿说过的话一般,近距离的贴身短打对于他们来说根本就用不到这些手段。
他们所需要的只是如何快速拉近这段距离而已。
“呼。”
夏天有些无奈的叹了口气。
虽说比赛的时候还是可以带上当做奇袭的手段,但和自己想象中的样子差距还是有些遥远。
“这想法终究还是太超前了么...”
(本章完)