第468章 旱涝不均
剩下最赚钱的子公司就是海鸥互动娱乐公司,在手持游戏平台和家用游戏平台获得营收1620亿元,在个人电脑平台也获得了还不错的成绩。
不到半年的时间里面,依托于青龙科技公司迅猛发展的个人电脑业务,促使他们的游戏在个人电脑平台也大放异彩。
一共销售出去了2亿份游戏,平均售价50美元,折合人民币300元左右,扣除应用商店抽成,一共实现了450亿元的营收。
以前很多人看不太上的电子游戏产业,没想到短短时间内就创造了2070亿元的营收,净利润率也达到了80%左右,净利润额为1656亿元。
幸好这些数据都不会对外公布,如果大家看到这些数据,很多人肯定要吐槽了,做实业和做软件的企业相比,说一句“苦哈哈”都有点轻了。
要知道玄武科技公司那么多人,一年辛辛苦苦下来,获得的净利润也没有比一家做游戏的公司多很多。
这还是因为平台数量较小,电脑平台只有3000万,手持游戏平台和家用游戏平台加在一起只有9000万,等到明年再来看,营收又将提升一大截。
跨时代的技术确实能够带来超乎想象的收入,如果是换作其他的游戏企业来做,想要做到这么高的营收就非常困难。
其实同行也知道这段时间海鸥互动娱乐公司的收入非常高,因为到处都是他们的游戏玩家, 简直可以用盛况空前来形容。
但凡玩游戏的人,都或多或少购买过他们的游戏, 甚至土豪玩家, 几乎将他们的所有游戏都买了一遍, 玩不完没关系,后面慢慢玩就可以了。
他们的大型游戏是视觉盛宴也是跌宕起伏的故事, 他们的小游戏同样趣味十足,好像每一款游戏都戳中了玩家的心,让人忍不住想要购买。
叶子书当初给的游戏策划, 拿出来的肯定不是泛泛之辈,都是前世经典游戏,甚至他顺手改了不足之处,让游戏整体效果更加出色。
加上更加先进的游戏引擎技术和智能算法的支持, 让很多游戏企业就算是想要做出同样档次的游戏产品,短时间也不太可能。
所以很多游戏公司强烈要求和海鸥互动娱乐公司合作,期望能够获得他们的游戏引擎使用授权,这样才有可能和他们站在差不多的高度竞争。
在这方面他们倒是没有采取保守策略, 很爽快地就答应了合作, 由于缺乏竞争,授权费用占比定在了5%这个比例。
也就是说, 使用他们的游戏引擎制作的游戏获得的收益里面, 必须要缴纳5%的比例给海鸥互动娱乐公司。
除了这方面能收费之外, 不管是凤凰操作系统应用商城,还是手持游戏平台和家用游戏平台, 海鸥互动娱乐公司也能获得25%的抽成比例。
因为这三种平台同样使用了他们的游戏运行技术, 能够让游戏在这些平台上运行更加流畅,能够实现普通技术无法达到的高度。
看上去好像不值25%, 实际上这些技术为这些平台将来的竞争提供了巨大的优势,现在看似不值,未来竞争激烈的时候, 情况就截然不同了。
加上这三个平台都是自家的, 虽然表面上看利益不一致,最后其实没有多大区别, 所以彼此也没有争得太狠, 就同意了这个分成比例。
所以不管竞争对手如何发展, 海鸥互动娱乐公司都能够收取过路费, 只要他们持续保持技术优势,这部分收入会一直存在。
只是奈何合作时间较短,合作伙伴还没有游戏上市销售,到目前为止收入为零,也不太确定未来的收入如何,这要看合作伙伴是否给力。
朱雀软件公司所做的工业软件虽然单价很高,但是销售数量有限,和上面两家营收相比,可以忽略不计,但是维持自身运营还是没有任何问题的。
虽然他们的工业软件很先进, 但是想要传导到工业领域,需要一定的时间,并不是先进就能够马上一统江山。
一是工业制造设备更新换代时间较长, 不可能为了你一款软件就大更换, 二是工业软件的使用和个人软件的使用完全不同。
这就需要有相当一部分从业者精通他们的工业软件使用,目前他们正在开发相关教程,同时还在为使用企业提供有偿培训。
总之这块业务未来值得期许, 但是一两年内想要见到明显的效果,难度还是挺高的,只能说慢慢来,继续在该领域深耕。
本来这家公司的成立就不是以赚大钱为目的,而是为他旗下产业做软件配套服务的,能够实现自给自足就可以了。
先进的工业软件需要有先进的制造设备配合,这样才能发挥更强的威力,目前国内先进制造业才刚刚起步,需要一段时间发酵。
可就算是如此,随着玄武科技公司先进数控机床等先进加工制造设备的销售,还是让他们对外获得了50亿元的收入。
他们的希望明年将这个收入提升到100亿元,叶子书认为这个目标并不算很高,应该是可以完成的。
九凤软件公司这段时间表现非常好, 虽然没有出现叶子书理想中的一统江湖, 但是挤占了传统应用软件巨头的不少市场份额。
他们的图像处理软件、视频处理软件、音频处理软件、动画制作软件、桌面出版软件等各种工具软件的销售非常喜人。
一是技术先进、功能强大,导致单品售价相对较高,一分钱一分货, 不可能比别人差的产品还要卖得便宜。
二是他们提供的软件种类实在是太多了,就算每一样销量不算太大,加在一起的总销量依然非常庞大。
去年后半年,他们陆陆续续向市场推出了50款应用工具软件,覆盖了商业软件市场80%的需求,覆盖面非常广。
去年获得总营收也达到了1000亿元,一部分是增量市场得来的,一部分则是抢占了竞争对手的市场份额。
这还只是开始,他们明年的目标是实现营业收入翻倍,进一步拓展市场规模,提升市场占有率。
接下来研发方向有两个方面,第一个是针对细分市场的需求提供软件服务,第二个就是着眼于未来软件需求发展方向,提前进行软件研发。
实际上他们手里还握着叶子书给他们的软件项目没有拿出来,有的是还没有开发完成,有些是已开发完成,但是还没有上市。
随着经济层面全面进入到电子时代,软件市场每年都会高速发展,凤凰科技公司旗下企业的营收这么高,就是踩在了时代的节点上。
这个时代风口,一部分是时代本身推动的,另一部分是叶子书旗下企业自己推动的,两者结合,让电子时代来势更加凶猛。
在这节骨眼上,凭借着先进的软件技术,出色的产品架构和功能设计,以及提前对未来电子发展方向的把握,抢占先机并不困难。
只要在这段时间内形成了垄断优势,将来想要再被竞争对手抢回去将会很难,软件领域的优势马太效应很明显。
鸿鹄软件公司和白鹤软件公司虽然专注的领域不同,但是做的事情基本上是差不多,一个是专注于企业管理软件领域,一个是专注于政务软件领域。
相比之下,鸿鹄软件公司的发展速度要快不少,毕竟企业都有经营压力,任何减少管理成本,提升企业运行效率的技术和工具,他们都会积极使用。
去年鸿鹄软件公司全部营业收入只有200亿元,其中一半来自兄弟集团企业,剩下的一半才是从外面赚回来的。
这个收入放在外面不算低,但是和众多兄弟企业相比,就显得非常可怜了,要说他们没有想法是不可能的。
他们将企业管理软件分成了三个等级,分别是L1到L3,L1就是常规标准企业管理软件,目前他们销售最多的就是这类产品。
这类产品价格是最便宜的,只能满足企业管理上的基本信息化,对企业整体效率的提升和管理难度的降低,并没有特别显著的效果。
可以说是企业管理软件系统的入门级产品,目前这样的产品,还是比较适合国内的情况,毕竟很多企业连什么是信息化管理都没有完全搞明白,太高级了他们也整不明白。
L2级别就是为企业提供定制化服务,根据企业实际经营状况和想要实现的经营管理目标,为他们量身打造信息化管理系统。
这样可以使得信息化企业管理系统和企业实际业务更加切合,能更够反映出企业经营目的和管理目标的实现。
只是这类定制化产品不含任何智能化技术,由于成本高出不少,售价自然也比L1级别的产品提高了若干倍。
L3级别的就是智能化定制服务,这个和内部使用的人工智能管理系统还是差一个级别,但是在外面却是属于顶尖技术行列。
只是目前这个级别的产品技术储备还不足,毕竟人工智能叶子书在去年10月份才弄出来,距离现在没多长时间。
L3级别的智能化系统技术,就是依托人工智能前端技术实现的,等摸透了前端人工智能技术的应用,开发相关企业管理系统还是很快的。
毕竟他们现在使用的编程工具效率比之前要快得多,员工已经不需要专注于代码如何编写了,只需要专注于业务和技术如何实现。
虽然他们目前的营收规模不算很高,但是叶子书对他们的未来发展非常看好,特别是L3级别的产品问世,很有可能会垄断高端企业管理软件市场。
加上L1和L2级别的产品技术含量也不低,更新迭代速度更快,竞争优势也很明显,在中低端市场还是很能打的。
如果这些目标都能够实现的话,将来年营收超万亿元并不是难事,现在只是他们蛰伏的状态而已。
这是从产品和技术角度考虑,他们的市场计划也将在今年有很大的不同,将会积极开拓国际市场,并为此制定了全球化战略计划。
不管他们今年计划是否取得成功,至少这个方向是没错的,国内目前确实比不过国外的市场,想要发展必须要走出去。
依托自身技术优势,广纳国际性人才,让产品更加具有优势,开拓国际市场更加容易一些。
不到半年的时间里面,依托于青龙科技公司迅猛发展的个人电脑业务,促使他们的游戏在个人电脑平台也大放异彩。
一共销售出去了2亿份游戏,平均售价50美元,折合人民币300元左右,扣除应用商店抽成,一共实现了450亿元的营收。
以前很多人看不太上的电子游戏产业,没想到短短时间内就创造了2070亿元的营收,净利润率也达到了80%左右,净利润额为1656亿元。
幸好这些数据都不会对外公布,如果大家看到这些数据,很多人肯定要吐槽了,做实业和做软件的企业相比,说一句“苦哈哈”都有点轻了。
要知道玄武科技公司那么多人,一年辛辛苦苦下来,获得的净利润也没有比一家做游戏的公司多很多。
这还是因为平台数量较小,电脑平台只有3000万,手持游戏平台和家用游戏平台加在一起只有9000万,等到明年再来看,营收又将提升一大截。
跨时代的技术确实能够带来超乎想象的收入,如果是换作其他的游戏企业来做,想要做到这么高的营收就非常困难。
其实同行也知道这段时间海鸥互动娱乐公司的收入非常高,因为到处都是他们的游戏玩家, 简直可以用盛况空前来形容。
但凡玩游戏的人,都或多或少购买过他们的游戏, 甚至土豪玩家, 几乎将他们的所有游戏都买了一遍, 玩不完没关系,后面慢慢玩就可以了。
他们的大型游戏是视觉盛宴也是跌宕起伏的故事, 他们的小游戏同样趣味十足,好像每一款游戏都戳中了玩家的心,让人忍不住想要购买。
叶子书当初给的游戏策划, 拿出来的肯定不是泛泛之辈,都是前世经典游戏,甚至他顺手改了不足之处,让游戏整体效果更加出色。
加上更加先进的游戏引擎技术和智能算法的支持, 让很多游戏企业就算是想要做出同样档次的游戏产品,短时间也不太可能。
所以很多游戏公司强烈要求和海鸥互动娱乐公司合作,期望能够获得他们的游戏引擎使用授权,这样才有可能和他们站在差不多的高度竞争。
在这方面他们倒是没有采取保守策略, 很爽快地就答应了合作, 由于缺乏竞争,授权费用占比定在了5%这个比例。
也就是说, 使用他们的游戏引擎制作的游戏获得的收益里面, 必须要缴纳5%的比例给海鸥互动娱乐公司。
除了这方面能收费之外, 不管是凤凰操作系统应用商城,还是手持游戏平台和家用游戏平台, 海鸥互动娱乐公司也能获得25%的抽成比例。
因为这三种平台同样使用了他们的游戏运行技术, 能够让游戏在这些平台上运行更加流畅,能够实现普通技术无法达到的高度。
看上去好像不值25%, 实际上这些技术为这些平台将来的竞争提供了巨大的优势,现在看似不值,未来竞争激烈的时候, 情况就截然不同了。
加上这三个平台都是自家的, 虽然表面上看利益不一致,最后其实没有多大区别, 所以彼此也没有争得太狠, 就同意了这个分成比例。
所以不管竞争对手如何发展, 海鸥互动娱乐公司都能够收取过路费, 只要他们持续保持技术优势,这部分收入会一直存在。
只是奈何合作时间较短,合作伙伴还没有游戏上市销售,到目前为止收入为零,也不太确定未来的收入如何,这要看合作伙伴是否给力。
朱雀软件公司所做的工业软件虽然单价很高,但是销售数量有限,和上面两家营收相比,可以忽略不计,但是维持自身运营还是没有任何问题的。
虽然他们的工业软件很先进, 但是想要传导到工业领域,需要一定的时间,并不是先进就能够马上一统江山。
一是工业制造设备更新换代时间较长, 不可能为了你一款软件就大更换, 二是工业软件的使用和个人软件的使用完全不同。
这就需要有相当一部分从业者精通他们的工业软件使用,目前他们正在开发相关教程,同时还在为使用企业提供有偿培训。
总之这块业务未来值得期许, 但是一两年内想要见到明显的效果,难度还是挺高的,只能说慢慢来,继续在该领域深耕。
本来这家公司的成立就不是以赚大钱为目的,而是为他旗下产业做软件配套服务的,能够实现自给自足就可以了。
先进的工业软件需要有先进的制造设备配合,这样才能发挥更强的威力,目前国内先进制造业才刚刚起步,需要一段时间发酵。
可就算是如此,随着玄武科技公司先进数控机床等先进加工制造设备的销售,还是让他们对外获得了50亿元的收入。
他们的希望明年将这个收入提升到100亿元,叶子书认为这个目标并不算很高,应该是可以完成的。
九凤软件公司这段时间表现非常好, 虽然没有出现叶子书理想中的一统江湖, 但是挤占了传统应用软件巨头的不少市场份额。
他们的图像处理软件、视频处理软件、音频处理软件、动画制作软件、桌面出版软件等各种工具软件的销售非常喜人。
一是技术先进、功能强大,导致单品售价相对较高,一分钱一分货, 不可能比别人差的产品还要卖得便宜。
二是他们提供的软件种类实在是太多了,就算每一样销量不算太大,加在一起的总销量依然非常庞大。
去年后半年,他们陆陆续续向市场推出了50款应用工具软件,覆盖了商业软件市场80%的需求,覆盖面非常广。
去年获得总营收也达到了1000亿元,一部分是增量市场得来的,一部分则是抢占了竞争对手的市场份额。
这还只是开始,他们明年的目标是实现营业收入翻倍,进一步拓展市场规模,提升市场占有率。
接下来研发方向有两个方面,第一个是针对细分市场的需求提供软件服务,第二个就是着眼于未来软件需求发展方向,提前进行软件研发。
实际上他们手里还握着叶子书给他们的软件项目没有拿出来,有的是还没有开发完成,有些是已开发完成,但是还没有上市。
随着经济层面全面进入到电子时代,软件市场每年都会高速发展,凤凰科技公司旗下企业的营收这么高,就是踩在了时代的节点上。
这个时代风口,一部分是时代本身推动的,另一部分是叶子书旗下企业自己推动的,两者结合,让电子时代来势更加凶猛。
在这节骨眼上,凭借着先进的软件技术,出色的产品架构和功能设计,以及提前对未来电子发展方向的把握,抢占先机并不困难。
只要在这段时间内形成了垄断优势,将来想要再被竞争对手抢回去将会很难,软件领域的优势马太效应很明显。
鸿鹄软件公司和白鹤软件公司虽然专注的领域不同,但是做的事情基本上是差不多,一个是专注于企业管理软件领域,一个是专注于政务软件领域。
相比之下,鸿鹄软件公司的发展速度要快不少,毕竟企业都有经营压力,任何减少管理成本,提升企业运行效率的技术和工具,他们都会积极使用。
去年鸿鹄软件公司全部营业收入只有200亿元,其中一半来自兄弟集团企业,剩下的一半才是从外面赚回来的。
这个收入放在外面不算低,但是和众多兄弟企业相比,就显得非常可怜了,要说他们没有想法是不可能的。
他们将企业管理软件分成了三个等级,分别是L1到L3,L1就是常规标准企业管理软件,目前他们销售最多的就是这类产品。
这类产品价格是最便宜的,只能满足企业管理上的基本信息化,对企业整体效率的提升和管理难度的降低,并没有特别显著的效果。
可以说是企业管理软件系统的入门级产品,目前这样的产品,还是比较适合国内的情况,毕竟很多企业连什么是信息化管理都没有完全搞明白,太高级了他们也整不明白。
L2级别就是为企业提供定制化服务,根据企业实际经营状况和想要实现的经营管理目标,为他们量身打造信息化管理系统。
这样可以使得信息化企业管理系统和企业实际业务更加切合,能更够反映出企业经营目的和管理目标的实现。
只是这类定制化产品不含任何智能化技术,由于成本高出不少,售价自然也比L1级别的产品提高了若干倍。
L3级别的就是智能化定制服务,这个和内部使用的人工智能管理系统还是差一个级别,但是在外面却是属于顶尖技术行列。
只是目前这个级别的产品技术储备还不足,毕竟人工智能叶子书在去年10月份才弄出来,距离现在没多长时间。
L3级别的智能化系统技术,就是依托人工智能前端技术实现的,等摸透了前端人工智能技术的应用,开发相关企业管理系统还是很快的。
毕竟他们现在使用的编程工具效率比之前要快得多,员工已经不需要专注于代码如何编写了,只需要专注于业务和技术如何实现。
虽然他们目前的营收规模不算很高,但是叶子书对他们的未来发展非常看好,特别是L3级别的产品问世,很有可能会垄断高端企业管理软件市场。
加上L1和L2级别的产品技术含量也不低,更新迭代速度更快,竞争优势也很明显,在中低端市场还是很能打的。
如果这些目标都能够实现的话,将来年营收超万亿元并不是难事,现在只是他们蛰伏的状态而已。
这是从产品和技术角度考虑,他们的市场计划也将在今年有很大的不同,将会积极开拓国际市场,并为此制定了全球化战略计划。
不管他们今年计划是否取得成功,至少这个方向是没错的,国内目前确实比不过国外的市场,想要发展必须要走出去。
依托自身技术优势,广纳国际性人才,让产品更加具有优势,开拓国际市场更加容易一些。