第七百一十三章 这英雄真有意思!(求订阅月票)
项目工作室里面。
《DOTA》的研发大部分内容已经完成了,地图还有游戏机制,包括英雄跟装备。
只有一些细节上的内容需要进行慢慢的调整,以及额外的饰品内容。
不过虽然是半成品,但整个团队里面的成员,却经常在休息的时候打两把《DOTA》,美名其曰进行对游戏的测试。
“别怕!我们全是范围技能他们上不来高地的!”
“不是,这游戏要拆掉对面基地才算赢,咱们守100分钟也赢不了啊!”
“我来先手,我把鞋子卖了出了把跳刀!拉谁?说话!”
“拉个最好杀的!”
“艹!要你拉个最好杀的,没让你拉小兵啊!”
“忻姐快跑!别站在那发呆了!猛犸要拱人了!”
“为什么不BAN猛犸?!老孟他就这英雄跟那个西瓜皮潮汐猎人厉害啊!”
“没事,没事!他们变体精灵波高地了!后排也被我断了!杀变体精灵!”
“别慌!我还活着!看我一个打五个!我就跟你们五个人打了,怎么了?”
“溜他,玩他!来呀来呀,来打我呀!”
办公室里面,众人的情绪非常激动。
翻盘跟被翻盘仅在一瞬间,而这就是DOTA这一类游戏最大的魅力所在。
同样跟最初的DOTA相比,关于位置上面陈旭也是放入了设定跟教学里面。
一开始的DOTA其实并没有什么大哥跟辅助的说法,但有时候这种没有明确分工带来的情况,反而会让游戏陷入到了一个相互甩锅的情况。
例如一局里面出了五个需要经济的carry大哥,除非硬实力比对面强否则能赢是个鬼了。
而这种情况下,每个玩家都会认为自己才是正确的,这反而会让游戏陷入无尽的争吵。
但分工明确后,则就很简单了。
当然只是建议而已,毕竟英雄位置的摇摆这是DOTA最大的特色之一了。
不同的英雄,不同的情况,所担任的身份也不同。
不过就目前为止,基本上所有人都还停留在一个初级阶段,完全是按照着新手建议来进行游玩的。
大家懂得补刀跟反补的重要性,明白各个装备的效果以及英雄的技能,但更深层次的内容还有细节方面的内容基本上等于零。
例如中路卡兵让兵线靠近己方高坡,边路拉野控制兵线,定时囤野有效利用中立资源,这些理解基本上大家都不清楚。
当然大家更多的是进行对英雄的吐槽。
“陈总,这不科学!你让我选这个英雄的时候,明明告诉我这英雄手长,有控制有位移有爆发,还有清兵刷钱技能,但为什么这玩意是打辅助的?而且玩法还这么猥琐?”
作为团队中已经连输三把,强烈要求给自己申请一个场外援助教练的杨忻,一脸蛋疼的看着屏幕上的小推车三兄弟。
工程师!一个她以为是无情CARRY机器,但却跟现实完全相反的英雄。
“咳咳……DOTA有的只是位置分工而已,谁让你被分配到了辅助位。”陈旭轻轻咳嗽了一声。
“但这也太猥琐了!我都蹲着两分钟了,再蹲下去都要被系统检测挂机了,而且这英雄太没意思了。”吃了一个身上的净化药水,又埋了一个雷的杨忻吐槽。
“中路,准备引爆了。”听着杨忻的话,注意到小地图的陈旭提醒。
连忙将画面切换过去,只见对面三个人刚刚一窝蜂,将己方中路的祈求者卡尔斩于马下,正美滋滋的推着二塔。
而在中间已经埋了一堆绿油油的雷了,天辉的三个人组还没带真眼,完全没意识到工程师的作用。
‘轰!……爆炸就是艺术!’
伴随着游戏中工程师的一句兴奋的台词。
轰隆一声,三个人瞬间凭空蒸发。
‘triple kill!’
‘大杀特杀!’
身上瞬间多了1000块钱,单独击杀三人的经验直接让她升了两级,头一次拿到称号跟三杀的杨忻眼睛一亮。
“这英雄……真有意思!”
仿佛吃了失忆药丸一样,杨忻直接咧开了嘴。
这其貌不扬,出门只有30多点攻击的工程师,简直也太有意思了吧!
一个雷一波兵,两个雷一波野怪,敌人没有视野的地方挂机埋一埋雷,敌方最强的英雄就直接被炸死了。
真好玩!
仿佛发现了什么有趣的玩具一样,杨忻笑的非常开心。
当然在杨忻对面的几个人,则就表现的很痛苦了。
因为经常打着打着,伴随着一声‘BOOM’他们就看见在烟花下,英雄瞬间蒸发了。
这哪里玩的是DOTA,这分明玩的是恐怖游戏啊。
走着走着人忽然没了,几兄弟相约一起去推塔,忽然就少了一个兄弟或者几个兄弟,这游戏还怎么玩啊!
“忻姐,你能不能别玩这个英雄了!”
“+1!”
听见对面人的话,杨忻笑的就更开心了。
“你们懂什么,这可是陈总专门为了新年特辑做的英雄,而且按照陈总的说法《DOTA》不仅仅有技术,更重的还有智慧,这英雄显然就是专门玩脑子的!”杨忻理直气壮的说道。
对面的小组露出了蛋疼的表情,不过作为游戏的开发团队成员,对于游戏的机制跟各种设定显然也是一清二楚的,很快他们就找到了应对的方法,那就是爆真眼还有购买一个名为真视宝石的道具,戴在英雄身上可以看见周边范围的隐身单位,这样就可以将工程师的隐身雷给排掉了。
挂机两三分钟的工程点被一个真眼轻松的给弄掉,这也是让杨忻一阵蛋疼,不够很快她就找到了新的应对方法。
那就是将雷埋在高坡上面,又或者偷偷出去将雷埋在对面的野区点,毕竟这宝石只有一个对面的人也不可能总是五五抱团。
看着众人的样子,陈旭也是笑了笑,伸了个懒腰准备离开。
至于在DOTA世界里面,他培养出了一个爆炸狂魔这种事情,他只能说不要在意这些细节。
况且跟前世不一样,平行世界的玩家或许面对工程师不会有那么大的怨念。
嗯……应该吧?
看着那边刚刷够钱准备去野外的中立商店购买装备,然后被一堆雷炸死发出痛苦哀嚎的秦毅。
准备离开的陈旭吧唧了一下嘴。
《DOTA》的研发大部分内容已经完成了,地图还有游戏机制,包括英雄跟装备。
只有一些细节上的内容需要进行慢慢的调整,以及额外的饰品内容。
不过虽然是半成品,但整个团队里面的成员,却经常在休息的时候打两把《DOTA》,美名其曰进行对游戏的测试。
“别怕!我们全是范围技能他们上不来高地的!”
“不是,这游戏要拆掉对面基地才算赢,咱们守100分钟也赢不了啊!”
“我来先手,我把鞋子卖了出了把跳刀!拉谁?说话!”
“拉个最好杀的!”
“艹!要你拉个最好杀的,没让你拉小兵啊!”
“忻姐快跑!别站在那发呆了!猛犸要拱人了!”
“为什么不BAN猛犸?!老孟他就这英雄跟那个西瓜皮潮汐猎人厉害啊!”
“没事,没事!他们变体精灵波高地了!后排也被我断了!杀变体精灵!”
“别慌!我还活着!看我一个打五个!我就跟你们五个人打了,怎么了?”
“溜他,玩他!来呀来呀,来打我呀!”
办公室里面,众人的情绪非常激动。
翻盘跟被翻盘仅在一瞬间,而这就是DOTA这一类游戏最大的魅力所在。
同样跟最初的DOTA相比,关于位置上面陈旭也是放入了设定跟教学里面。
一开始的DOTA其实并没有什么大哥跟辅助的说法,但有时候这种没有明确分工带来的情况,反而会让游戏陷入到了一个相互甩锅的情况。
例如一局里面出了五个需要经济的carry大哥,除非硬实力比对面强否则能赢是个鬼了。
而这种情况下,每个玩家都会认为自己才是正确的,这反而会让游戏陷入无尽的争吵。
但分工明确后,则就很简单了。
当然只是建议而已,毕竟英雄位置的摇摆这是DOTA最大的特色之一了。
不同的英雄,不同的情况,所担任的身份也不同。
不过就目前为止,基本上所有人都还停留在一个初级阶段,完全是按照着新手建议来进行游玩的。
大家懂得补刀跟反补的重要性,明白各个装备的效果以及英雄的技能,但更深层次的内容还有细节方面的内容基本上等于零。
例如中路卡兵让兵线靠近己方高坡,边路拉野控制兵线,定时囤野有效利用中立资源,这些理解基本上大家都不清楚。
当然大家更多的是进行对英雄的吐槽。
“陈总,这不科学!你让我选这个英雄的时候,明明告诉我这英雄手长,有控制有位移有爆发,还有清兵刷钱技能,但为什么这玩意是打辅助的?而且玩法还这么猥琐?”
作为团队中已经连输三把,强烈要求给自己申请一个场外援助教练的杨忻,一脸蛋疼的看着屏幕上的小推车三兄弟。
工程师!一个她以为是无情CARRY机器,但却跟现实完全相反的英雄。
“咳咳……DOTA有的只是位置分工而已,谁让你被分配到了辅助位。”陈旭轻轻咳嗽了一声。
“但这也太猥琐了!我都蹲着两分钟了,再蹲下去都要被系统检测挂机了,而且这英雄太没意思了。”吃了一个身上的净化药水,又埋了一个雷的杨忻吐槽。
“中路,准备引爆了。”听着杨忻的话,注意到小地图的陈旭提醒。
连忙将画面切换过去,只见对面三个人刚刚一窝蜂,将己方中路的祈求者卡尔斩于马下,正美滋滋的推着二塔。
而在中间已经埋了一堆绿油油的雷了,天辉的三个人组还没带真眼,完全没意识到工程师的作用。
‘轰!……爆炸就是艺术!’
伴随着游戏中工程师的一句兴奋的台词。
轰隆一声,三个人瞬间凭空蒸发。
‘triple kill!’
‘大杀特杀!’
身上瞬间多了1000块钱,单独击杀三人的经验直接让她升了两级,头一次拿到称号跟三杀的杨忻眼睛一亮。
“这英雄……真有意思!”
仿佛吃了失忆药丸一样,杨忻直接咧开了嘴。
这其貌不扬,出门只有30多点攻击的工程师,简直也太有意思了吧!
一个雷一波兵,两个雷一波野怪,敌人没有视野的地方挂机埋一埋雷,敌方最强的英雄就直接被炸死了。
真好玩!
仿佛发现了什么有趣的玩具一样,杨忻笑的非常开心。
当然在杨忻对面的几个人,则就表现的很痛苦了。
因为经常打着打着,伴随着一声‘BOOM’他们就看见在烟花下,英雄瞬间蒸发了。
这哪里玩的是DOTA,这分明玩的是恐怖游戏啊。
走着走着人忽然没了,几兄弟相约一起去推塔,忽然就少了一个兄弟或者几个兄弟,这游戏还怎么玩啊!
“忻姐,你能不能别玩这个英雄了!”
“+1!”
听见对面人的话,杨忻笑的就更开心了。
“你们懂什么,这可是陈总专门为了新年特辑做的英雄,而且按照陈总的说法《DOTA》不仅仅有技术,更重的还有智慧,这英雄显然就是专门玩脑子的!”杨忻理直气壮的说道。
对面的小组露出了蛋疼的表情,不过作为游戏的开发团队成员,对于游戏的机制跟各种设定显然也是一清二楚的,很快他们就找到了应对的方法,那就是爆真眼还有购买一个名为真视宝石的道具,戴在英雄身上可以看见周边范围的隐身单位,这样就可以将工程师的隐身雷给排掉了。
挂机两三分钟的工程点被一个真眼轻松的给弄掉,这也是让杨忻一阵蛋疼,不够很快她就找到了新的应对方法。
那就是将雷埋在高坡上面,又或者偷偷出去将雷埋在对面的野区点,毕竟这宝石只有一个对面的人也不可能总是五五抱团。
看着众人的样子,陈旭也是笑了笑,伸了个懒腰准备离开。
至于在DOTA世界里面,他培养出了一个爆炸狂魔这种事情,他只能说不要在意这些细节。
况且跟前世不一样,平行世界的玩家或许面对工程师不会有那么大的怨念。
嗯……应该吧?
看着那边刚刷够钱准备去野外的中立商店购买装备,然后被一堆雷炸死发出痛苦哀嚎的秦毅。
准备离开的陈旭吧唧了一下嘴。