第329章 噩梦关卡

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  这句话,在欧阳落听来特别刺耳。
  至少他在程序的世界中如此优秀,也不敢居功自居。
  在很多世界有名的大赛中,他也是跟团队一起,才获得了优胜。
  真的有人,不需要队友吗?
  不!
  即使是欧阳落,都不这样认为。
  就算是回到游戏,回到刚才的危难之中。
  那只不断跳跃的黄色野人,那个缓慢移动,但伤害范围十足的龙卷风,其实都有破绽。
  而破绽就在于,如果有一个队友帮忙吸引仇恨,另一个队友趁机攻击的话,难度将锐减。
  这个道理,相信看过刚才游戏画面的玩家,都能够想的出来。
  只不过,这需要一点点简单的配合而已。
  但是,艾斯显然已经失去了配合的机会。
  接下来的游戏,甚至他如果失败重新开始的游戏,都没有任何跟队友配合的机会了。
  而这一结果,是他自己造成的!
  想到这里,欧阳落不禁叹了一口气。
  他回头看了一眼小野猪,希望小野猪那边能够给自己带来一些好消息。
  但从小野猪此时紧张且纠结的表情就能看出,暂时没有什么进展。
  没办法,欧阳落只能无奈的低头,陷入了沉思。
  目前的情况,显然还是有些不对劲。
  而不对劲的点,还是刚才直播间水友们提到过的,第四大关的难度。
  诚然,忧郁的帅哥在雪人兄弟倒数第二大关的时候提升难度,无可厚非。
  但是,提升难度也要讲究个基本法。
  最起码,也要跟前面改造过的几个游戏类似吧。
  不能把舞台,完全交给那些世界顶尖的游戏玩家。
  要让正常的普通玩家,也有一席之地。
  在这种基础逻辑下,欧阳落基本可以判定一件事,第四大关的游戏设定就摆在那里,就是小怪在互相接触之后,会触发他们全新的、强悍的第二状态。
  而玩家们想要从这里通过,一定有相对来说,比较简单的方法。
  这种比较简单、普通玩家也能使用的方法,一定跟雪人兄弟双人配合有莫大的关系!
  而欧阳落之所以有这个判断,一部分是基于总结以前的经验,一部分则是把自己代入到忧郁的帅哥的角色中。
  既然忧郁的帅哥大张旗鼓,给玩家们配上了这种队友,肯定是暗含深意的。
  想清楚了这一点,欧阳落不由自主的看向艾斯,好似有些同情。
  以前的经验告诉他,在忧郁的帅哥改造的游戏中,单纯的操作好、意识佳是没办法通关的。
  只有弄清楚了那款游戏忧郁的帅哥想要表现的内核,才能一切顺利。
  而现在,艾斯显然是在背道而驰。
  越是这样,越到最后,留给艾斯的越是那种让人说不出的吃瘪感。
  与此同时,艾斯的游戏看起来倒是顺风顺水。
  因为他已经知道了这一大关的基础设定,知道要尽量不让那些小怪有接触的机会。
  所以,他总是在关卡开始的第一时间,便冲过去把距离较近的小怪先清掉。
  所谓快到斩乱麻,大概就是这样。
  而且,所有人应该也看的清楚。
  忧郁的帅哥并没有更改小怪们的基础数据,它们的移动速度在没有更改状态之前,还是那么的慢。
  这可能也给了艾斯可趁之机。
  总而言之,艾斯通过自己的操作和对游戏的理解,一小关一小关的不断克服着。
  很快,便来到了第三十九小关。
  说到这一小关,估计是很多小时候玩雪人兄弟游戏的噩梦了。
  可以这么说,在这一小关能够不死人通过,都算是高手。
  而造成这一切的原因,当然是小怪与游戏场景的组合刁难了。
  首先,小怪。
  这一小关,总计只有四只小怪。
  两只黄色野人,以及两只最难缠的蓝色小旋风。
  其次,场景。
  这一关的场景,简直就像是游戏设计师刚刚分手,为了报复社会的产物。
  最下方的地面,全部都是此起彼伏的石块。
  使得整个地面,呈不断的“凹凸”状。
  玩家们想要在此移动,只能不断地跳下去、跳上来……
  但雪人兄弟的基础设定相信所有人也明白,红色药水的加速效果是无法作用于空中状态的。
  这就导致了,玩家想要在这一场景的最下方移动,速度将慢到极致。
  当然,除了凹凸不平的地面之外,中间的三个大坑也是够恶心的。
  坑的高度,恰恰是那种如果玩家们跳进去,就绝对不可能再跳出来的程度。
  即使是有雪球用来垫脚,也跳不出去!
  而且在每一个大坑里面,玩家可移动的范围都很小,最多也就四五个身位。
  稍有不慎,就可能被小怪撞死。
  至于游戏场景的最上方,仅仅是四个凌空的平台。
  这些平台,刹一看没什么用,反正玩家不管怎么操作,都无法到达。
  但恶心就恶心在,它是小怪的出生点。
  这也就意味着,任何人在这个关卡的一开始,都无法用最快的速度冲到小怪面前,把它们一一干掉。
  所有玩家,只能被动的等待小怪主动送到自己面前。
  承担死亡的风险之下,反击获胜。
  这就是这一小关的难点!
  而现在,在忧郁的帅哥的改造下,这一小关单想一想,都令人有些不寒而栗。
  无法第一时间处理小怪,只能任由他们互相接触,并且变成第二状态。
  大坑里面的可移动范围太小,如果进去,面对黄色野人的跳跃冲击以及龙卷风的侵袭,将避无可避。
  即使是一直处于游戏场景最下方,凹凸不平的地面会导致玩家的移动速度大幅降低,同时也给躲避小怪们的攻击带来了巨大的难度。
  更关键的是,在这种躲避的难度之下,反击似乎成了笑话。
  想到这里,欧阳落再一次看向艾斯。
  而就在这时,艾斯的表情中,终于多出了一样东西,那便是好似面对一座大山一般的无力感。
  显然,就在艾斯进入这一小关的瞬间,他便跟欧阳落一样,想清楚了一切。
  他知道自己即将面对什么,也知道其中的难度究竟有多大……

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